Wiki
Bodování v IFAA 3D Standard Round (2 šípy) | Komplexní průvodce
IFAA 3-D Standard Round patří mezi nejpopulárnější formáty venkovní lukostřelby.
V tomto článku se podrobně zaměříme na:
- pravidla bodování
- rozdělení terčů do zón
- střelecké vzdálenosti
- klíčové postupy při střelbě
1. Složení kola
- Kolo se skládá ze dvou Standard Units po 14 terčích (celkem 28 terčů).
- Každý terč se střílí ze dvou různých stanovišť (meta)
- Z každé mety se vystřelí jeden šíp
- Na každý terč tedy připadnou 2 šípy, které se bodují samostatně a následně sčítají.
| Skupina terčů | Počet terčů | Max. vzdálenost (Seniors/Veteráni/Dospělí/Mladí dospělí) | Max. vzdálenost (Juniors) | Max. vzdálenost (Cubs) |
|---|---|---|---|---|
| Skupina 1 | 3 | 60 yardů | 50 yardů | 30 yardů |
| Skupina 2 | 3 | 45 yardů | 45 yardů | 25 yardů |
| Skupina 3 | 4 | 35 yardů | 35 yardů | 20 yardů |
| Skupina 4 | 4 | 20 yardů | 20 yardů | 10 yardů |
Terče a jejich specifika
Používají se výhradně 3D terče (realistické modely zvířat). Terče jsou shodné s těmi, které se používají v IFAA 3D Hunting Round.
Bodovací zóny
Každý terč obsahuje bodovací zóny:
- Kill (usmrcující zóna)
- Vital (vitální zóna)
- Wound (zóna zranění)
Bodování
Body se udělují podle zasažené zóny:
| Zóna | Body za šíp |
|---|---|
| Kill zone | 10 bodů |
| Vital zone | 8 bodů |
| Wound zone | 5 bodů |
Pravidla pro platnost zásahu
-
Šíp musí prorazit tzv. „hairline“ (hranici oddělující terč od podstavce).
-
Pokud šíp:
- zůstane v podstavci → 0 bodů
- se nedotkne terče → 0 bodů
- zasáhne roh nebo paroh → 0 bodů
-
Zásah na hranici zón:
- počítá se do nižší zóny, pokud šíp neprorazí čáru do vyšší
-
Odraz nebo průlet bez setrvání v terči:
- zásah se nepočítá
- náhradní šíp není povolen
Stanoviště a pořadí střelby
Každý terč má dvě střelecká stanoviště (markery). Barvy markerů jsou nasledovné:
- žluté – dospělí (Seniors, Veteráni, Adult, Young Adult)
- modré – junioři (pokud mají vlastní stanoviště)
- černé – Cubs
Pořadí střelby
- Lukostřelci střílí v předem daném pořadí.
- Každý střelec vystřelí oba šípy, než uvolní stanoviště.
- Nikdo nesmí přistoupit k terči, dokud všichni nedokončí střelbu.
Indikace hairline
- Každý terč má jasně vyznačenou hairline, oddělující zásahovou oblast od podstavce.
- Poloha hairline je často zobrazena na informační tabuli u stanoviště.
- Je odpovědností střelce si tuto informaci před výstřelem zkontrolovat.
Příklad 1: Kombinovaný zásah
- šíp: Kill → 10 bodů
- šíp: Vital → 8 bodů
Celkem: 18 bodů
Příklad 2: Hraniční zásah
- šíp: zásah na hranici Kill/Vital, neprorazil čáru → 8 bodů (Vital)
- šíp: Wound → 5 bodů
Celkem: 13 bodů
Příklad 3: Neplatný zásah
- šíp: podstavec → 0 bodů
- šíp: Kill → 10 bodů
Celkem: 10 bodů